> LAB STATUS: ACTIVE // PERSONAL PROJECTS & EXPERIMENTS
> Each project opens in its own environment. Readmes contain technical notes + lore.
> Click [README] to view documentation in-terminal style.
▌ ACTIVE PROJECTS
Kimoshri · Fluid Smoke
[2026-09-25 // LIVE] ✦ APPROVEDEfecto de humo fluido renderizado con caracteres ASCII sobre el logotipo, inspirado en el demo Fluid Smoke de Pretext. Máscara de logo + ruido fbm + interacción con mouse/touch. VERSIÓN FINAL APROBADA.
Fluid Smoke v1
[2026-09-23 // 2026-09-25]Segundo efecto, prueba mejorada. Ajuste de warp, escala de ondulaciones y fuerza del mouse.
Fluid Smoke v0
[2026-09-20 // 2026-09-23]Primer intento, doble efecto. Máscara del logo como partículas ASCII + ruido fbm para flujo constante.
BeyondAO12
[2026-09-28 // LIVE] ✦ MOBILE-READYMotor de carreras pseudo-3D estilo Road Rash. Primeros controles para móvil, HUD HTML/CSS completo, sistema de patadas con freeze, audio sincronizado con la carrera, 4 capas de fondo con parallax, panel de debug con sliders. ÚLTIMA VERSIÓN.
BeyondAO12 v23
[2026-09-14 // 2026-09-28]Mejoras de sprites y generales. Noche americana, fondos de 4 capas, sonidos procedurales, sistema de adelantamiento con ducking.
BeyondAO12 v2
[2026-09-05 // 2026-09-14]Mejoras multiplano y nuevos sprites. Física arcade pulida, centrífuga corregida, turbo, panel de debug con 12 sliders.
BeyondAO12 — test
[2026-08-06 // 2026-09-05]Desarrollo inicial del motor pseudo-3D. Proyección, segmentos, curvas, colinas, loop gráfico básico.
Kimolizer v4.3 "ByteWizard"
[2026-08-06 // LIVE] ✦ BYTEWIZARDÚltima versión activa. 8 efectos de logo con parámetros, VU Meters en EQ, VizEQ funcional, Escenas con duración/offset/LT, Lower Third con cover y animaciones. LANZADO 6 AGOSTO 2026.
Kimolizer v4.2
[2026-05-18 // 2026-07-20]Versión anterior archivada. Presets con controles avanzados / Playlist de presets / Audio + Stream / EQ / Logos / Panel de Escenas / Lower Third / Radar de Inputs.
Kimolizer v2.1
[2023-11-12 // 2025-05-20]Funciona, no hemos logrado activar los presets, en cambio desarrollamos efectos personalizados.
Kimolizer v3
[2024-02-18 // 2025-03-10]Poca información de carga pero los presets funcionan. Standby para desarrollar v3.3 y entender Webpack.
Kimolizer v3.3
[2024-06-05 // 2026-05-22]Versión actual en cierre mensual. Casi completa, faltan créditos y detalles finales.
ClaudioLizer v2
[2025-01-14 // 2026-04-30]Generado con Claude Code, refinado manualmente. Multi-motor: Canvas2D + Three.js + Butterchurn.
Kimolizer v4.1 beta test
[2026-02-01 // 2026-05-18]NO lanzado aun. En desarrollo.XXXXXXXXXXXX
Morel v5.4qw
[2025-08-20 // 2026-05-10] ✦ ACTIVOReact 19 + Gemini AI mode, 5 temas visuales, logros, PWA-ready. Evolución hacia app moderna.
Morel v5.5
[2026-01-05 // 2026-05-25]Hotfix: corrección de encoding CSV, nuevo atributo 'subescena', analytics local.
❄️Z_FREEZER // ARCHIVED PROJECTS(15 items)▼
> ACCESSING COLD STORAGE...
> Legacy experiments. Some may not be functional. Reference only.
> Suffix: g=Gemini | k=Kimi | qw=Qwen | (none)=manual
Kimolizer v1.0
Visualizador synthwave base: canvas, barras, osciloscopio, partículas. Single-file.
Kimolizer v1.1
Fixes responsive, loop de animación optimizado, controles reorganizados. Estabilidad.
Kimolizer v2.0
Multi-motor: Canvas2D + Three.js + Butterchurn. Hot-swapping sin cortar audio.
Kimolizer v2.1
ClaudioLiser Edition: 6 modos, QW-3N Core, persistencia localStorage, troubleshooting.
ClaudioLizer v1.0
Visualizador synthwave base: canvas, barras, osciloscopio, partículas. Single-file.
ClaudioLizer v2.0
Fixes responsive, loop animación optimizado, controles reorganizados. Estabilidad.
Morel v1.1
Oráculo minimalista: 5 preguntas, 6 arquetipos, single-file, sin dependencias. Base.
Morel v2.0
Memoria de sesiones, contexto temporal, efecto Barnum, prefetching visible. Intimidad.
Morel v3.1
Glitch progresivo, Sector 918 con mensajes ROT19, corrupción visual. Estética filtración.
Morel v4.0g
Separación HTML/CSS/JS, motor booleano, estética industrial. Transición modular.
Morel v4.1g
Mente bicameral: pensamientos aleatorios, falsas intuiciones post-juego. Especialización.
Morel v4.2g
Protocolo inestabilidad: efecto TV dañada, CSV dinámico, feedback visual ESTABLE/INESTABLE.
Morel v5.0k
347 entidades en 6 CSVs, carga asíncrona, entropía de Shannon, sub-escenas. Base real.
Morel v5.1k
Hotfix: preguntas binarias claras, merge de CSVs, atributos diferenciales para urbano/trap.
Morel v5.4qw
React 19 + Gemini AI mode, 5 temas visuales, logros, PWA-ready. Evolución moderna.
> TIP: Move a project to /lab/z_freezer/ and add an entry above to archive it.
> Total archived: 0 items | Last sync: 2026-09-28